Grata pela oportunidade de acessar a live agora, pois não consegui fazer online. Plataforma ou cenários digitais? Inovar ou superar limitações? Acredito que a realidade de cada unidade de ensino básico, fundamental, médio ou superior possua características próprias, clientela, recursos materiais ou humanos, desafios próprios... Então, a solução para cada realidade é mergulhar no problema da educação e elencar objetivos com ênfase no aprendizado do aluno, aprendizado construído pelo próprio aluno, supervisionado pelo professor, tendo em mente um conceito inspirado no design thnking para educadores: uma equipe da escolha mergulha no problema, levanta inúmeras soluções possíveis e realistas (estratégias que podem ser vídeos com celulares mesmo, podcasts, mesa redonda, construção de um blog escolar, etc... tendo em vista os currículos a serem abordados). Soluções estas que proporcionem uma base inovadora e criativa para o trabalho educacional. Testa as ideias e verifica se os alunos conseguem ativamente criar e executar a tarefa prevista e se atingem os objetivos propostos. Considerando as dimensões desse planejamento, constata-se a necessidade de uma equipe multidisciplinar: professor de Lingua Portuguesa, para revisão, professor de artes, profissional de biblioteca e professores de cada disciplina para auxiliar as pesquisas (veja que há uma integração de conteúdos e de profissionais que precisam estar engajados, apaixonados pela causa como disse a professora Vani Kenski). O projeto descrito aqui pode ser realizado semestralmente, trimestralmente ou mensalmente, basta escolher quais conteúdos podem participar dessa iniciativa e inserir o planejamento e execução destas atividades na carga horária semanal...O projeto pode ser apresentado na escola como forma de atividade extraclasse, feira escolar, ou pode ser disponibilizado online. Para a construção destas atividades o conhecimento e manuseio dos recursos digitais é fundamental, como aplicativos para enriquecimentos dos vídeos produzidos. Acho que o importante é não ter medo de errar e saber que o perfeito somente surge depois de muitas tentativas. Optei por criar cenários digitais realistas e por inovar. Superar limitações é necessário sempre. Obrigada.